게임 분석 2

[게임분석 - 리썰 컴퍼니] 그래픽과 사운드

리썰 컴퍼니는 공포 장르의 협동 코미디 게임으로 2023년 10월 출시 직후 꾸준히 인기를 얻었다. 외계 행성에서 버려진 시설을 탐사해 고물을 수집하여 귀환하는 게임으로 파티 게임의 재미를 잘 살려내 흥행에 성공했다. 그리고 최근 발매된 게임과 비교하여 독특한 그래픽과 사운드를 활용하였는데, 이 부분에서 흥미를 느껴 이번 주제를 설정하였다. 그래픽 리썰 컴퍼니의 그래픽은 결코 좋다고 할 순 없지만 개성은 충분히 있다. 로우 폴리 디자인에 카툰 렌더링을 통해 투박한 느낌을 주면서도 보기 불편하거나 식별이 어렵진 않도록 설계되었다. 맵이 전체적으로 어두워 잘 보이지 않아 어떤 상황이 일어난지 플레이어에게 확실하게 전달하지 못할 수 있고, 이는 곧 게임의 몰입을 방해할 수 있기 때문에 거친 느낌의 그래픽으로 ..

게임 분석 2025.01.09

[게임분석 - 테라리아(2)] 진행 시스템

지난 글에서 테라리아의 아쉬운 점에 대한 주제를 가지고 분석을 하는 중에 재미있는 게임이라는 점을 어필했다. 재미를 느끼게 해주는 이유중 하나인 테라리아의 진행 방식에 대해 알아보겠다.무엇을 추구했는가? 테라리아는 선형적인 플레이 방식으로 설계되지 않아 플레이어의 목표 설정에 자유를 주고 그 과정인 성장또한 자유로움에 중점을 둔 진행 시스템을 선택했다. 이는 샌드박스 게임이라는 특징을 잘 살려낸 것으로 이를 통해 플레이어는 스스로 탐험하고 개척해 나가며 게임을 풀어나간다. 이런 설계를 보아 테라리아는 각 플레이어에게 서로 다른 플레이 경험을 제공하고 각자 스타일에 맞는 진행이 가능한 자유로움을 추구했다고 보인다. 보스를 통한 비선형 진행 테라리아에는 다양한 보스들이 존재하고, 게임의 주요 목표중 하나가 ..

게임 분석 2024.11.18