얼마 전 Year Of The Ladybug라는 공포게임이 최근 공식 트레일러를 출시하면서 PC는 출시 예정이고 모바일로 정식 출시를 했다. 거의 10년 전, 컨셉 아트로 접했던 것으로 당시 나에게 좋은 의미에서 큰 충격을 안겨준 게임이 실제로 나왔다는 소식을 듣고 기대감에 부푼 채 플레이 영상을 바로 찾아보았다. 처음 본 느낌으로 결론부터 말하자면 상당한 실망감이 들었다. 너무 오래되었기에 커질 대로 커진 기대감 때문일까? 비주얼 노벨이라는 형식으로 나타난 게임은 내 눈에 들어오지 않았다. 게임 개발이라는 게 제한사항이 워낙 많기에 만들고 싶은 대로 제작한다는 것이 상당히 어렵다는 것을 알고 있지만, 역시 아쉽다는 생각을 지울 순 없었다. 무엇 때문에 10년이나 된 컨셉 아트에 대해서 나는 지금까지 미..